本ページでは、 WIN FAST社が提供する「花魁ドリーム (Oiran Dream) 」のシステムやフィーチャーについて、第三者的な視点から詳細に解説します。ゲームの仕組みや演出の特性を客観的に把握するための情報を提供します。
基本情報
- ゲーム配信会社: WIN FAST
- リール: 3×3
- ペイライン: 5通り
- 最大配当: 2,500倍
搭載されている主なフィーチャー
本ゲームには、主に3つのフィーチャーが組み込まれています。それぞれのシステムについて解説します。
- 花魁ラッシュ
- 家紋ボーナス
- ドキドキタイム
花魁ラッシュ
ピンク色の「7」シンボルが揃うことで発動するフリースピンラウンドです。1セットは7回のスピンで構成されています。このラウンドの大きな特徴は、スピン終了後に再度シンボルが揃うことでラウンドが継続するシステムが採用されている点にあります。継続する仕組みにより、長期間ラウンドが続く可能性がある反面、継続しない場合は短時間で終了することもあります。
家紋ボーナス
通常ラウンド中にランダムなタイミングで発動するボーナスゲームです。画面上にルーレットとサイコロが表示され、出た目に応じてマスを進むボードゲームのような形式が取られています。特定のマスに停止するとアイテムを獲得できますが、「終」と書かれたマスに停止すると、その時点でボーナスゲームは終了となります。中心にあるレインボーの「7」シンボルに到達すると、別のフィーチャーへ移行する仕組みが備わっています。
ドキドキタイム
レインボーの「7」シンボルが揃うか、家紋ボーナス経由で発動する特殊なボーナスラウンドです。画面上のボタンを押下する演出が用意されており、キャラクターの衣装によって結果の期待度が変化する仕様となっています。このフィーチャーが終了した後は、自動的に「花魁ラッシュ」へと移行するため、フィーチャーが連鎖するシステムが構築されています。
まとめ
パチスロ風ビデオスロットの花魁ドリームは、家紋ボーナスからドキドキタイムへ、そしてドキドキタイムから花魁ラッシュへと移行する流れが設計されています。このような連鎖的な展開は、ゲームの進行に変化をもたらす要素となっています。